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    [Archive]: L'orbe du Mage Noir

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    Haltevoie

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    [Archive]: L'orbe du Mage Noir

    Message par Haltevoie le Sam 28 Nov - 17:11

    Mission sur l'orbe du Mage Noir

    Suite à l'offensive daedra en Cyrodiil, deux agents de la Guilde des Mages s'étaient vus confié par le guerrier Ornack un orbe détenu par un mage noir tué durant l'affrontement.
    (cf : http://haltevoie.forumactif.org/t63-event-jdr-offensive-daedra )

    Si les deux mages étudient l'arfeact, ils sont en mesure d'en apprendre progressivement sur ses propriétés.

    Leur mission était de l'étudier et de le rapporter à la Haute-Mage Elza Schlegel ou au Direction du Centre de la Guilde, le Maître-Mage Endhoryl.


    L'orbe du Mage Noir

    Informations sur l'orbe en cas de recherche/analyse dessus:

    L'aspect :
    - Une sphère parfaite dans un cristal violet.
    - Des lueurs violettes s'animent à l'intérieur de l'orbe
    - L'orbe dégage une sorte d'aura visible à l’œil nu.

    Les propriétés de l'artefact :

    [Facilement détectable]
    - La possession de l'artefact éclaircit les idées du porteur
    - Semble renfermer un pouvoir de canalisation. Son porteur canalise davantage de manne, lui permettant d'avoir davantage d'énergie pour incanter des sortilèges.
    - L'orbe augmente la fatigue de son porteur sur le temps long

    [Plus difficilement détectable]
    - Manier sans gant enchanté, l'orbe fragilise les articulations.
    - L'orbe entraîne une dépendance à son contact.
    - L'orbe utilise de la magie daedrique.

    [Très dur à détecter]
    - L'orbe semble détourner une puissance provenant de puit ayléide*.

    *Un Maître-Mage a déjà écrit sur la possibilité de l'utilisation de puit ayléide. Son ouvrage est référencé à la bibliothèque de la Guilde des Mages. Il semble être présent au centre de la Guilde à Daguefilante et se nomme "Puits ayléides, mystères et réponses".

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